Intentar hacer algo más realista, más compacto, pero reteniendo aún la coherencia global que otros juegos tenían». El cofundador de Rockstar, Dan Houser, aseguró que «lo que estamos tomando como nuestro lema en GTA IV es la idea de lo que la alta definición realmente significa. El director artístico, Aaron Garbut, dijo que una de las razones por la que decidieron establecer el juego en Nueva York es porque «todos sabemos cuán impresionante, diversa, vibrante y cinematográfica es la ciudad».
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